당신은 골프 끄기 티 화려한 시작을위한 도움말

당신이 클럽에서 결정되면, 첫 번째 티로 이동합니다.
당신은 어디 사이에 공을 칠 수있는 옵션을 가지고 있지만 앞으로 마커의.
당신은 또한에게 마커 라인 뒤에서 두명의 클럽 길이의 최대 티 수임을 잊지 말라.
당신이 지식 작업을 할 수 있습니다. 예를 들어, 6 정도로 짧은 작은 당신이 사용해야 기분이 5 철에 대한 짧지만하지 않은 구멍에 와서 수 있습니다.
당신의 느낌은 번호 6을 사용하는 경우 거기까지 열심히 공을 쳐야한다는 것입니다. 이 경우에는 5를 사용하지만 공을 티 약간 높은하여 정상적인 스윙을 사용합니다. 높은 티는 장면에서 거리를 취할 것입니다.
당신은 바람에 낮은, 재미 촬영을 원한다면 당신은 다음과 같은 바람과 낮은의 도움을 원한다면 높은 그늘을 칠도, 바람에 티의 높이를 다를 수 있습니다.
문제는 거짓말로 칠 지상의 같은 편이 공을 위로 티, 그리고 멀리 촬영 : 문제는 뭐든간에,이 규칙을합니다.
당신이 마개 스틱 전에 바닥에 당신 앞에 무엇에 잘 살펴보십시오. 그리고 당신이 찾고있는 것을 알아요. 거의 모든 구멍은 다른쪽에가보다 페어웨이 한쪽에 더 문제가있다. 이 문제는 분명있을 수 있습니다 : 흰색 밖의 경계 말뚝, 울타리, 또는 연못의 문자열입니다. 그것은 좀 더 정교한 수 있습니다 더 이상 다른보다 한쪽 거칠게, 또는 한쪽에있는 페어웨이 트랩. 그것은 단지 작은 나무의 라인, 또는 숨겨진 계곡 수도, 또는 그것은 티에서 220 또는 230야드에 대한 러프에서 거기에 지점을 확산과 하나가 큰 나무 수 있습니다.
공을 칠의 다른 거죠. 어떤이 지상의 모든 얼룩의 이동에있다면, 활용합니다. 종종 티에 약간의 우울증이 있습니다. 선택한 영역에있다면, 하나의 앞으로 가장자리에 공을 티. 이것은 당신에게 약간 오르막 거짓말을 줄 것이다, 거짓말 대부분의 골퍼에서 재생 것을 좋아합니다. 당신이 뒤에 바람과 함께 놀고있다면 이것은 특히 중요합니다. 당신 볼이 약간 높은 받게됩니다. 하지만 당신은 어디 티, 공 뒤에 어떠한 장애물이 없다는해야합니다. 이들은 그것이 다시 가져대로 약간 클럽을 비켜 수도, 또는 그들이 느슨한, 죽은 잔디 당신을 혼란 수도있는 움직임 될 수 벌레 캐스트, 수 있습니다. 그들이 뭐든간에, 그들을 빼시오.
확신하는 또 다른 포인트는 스틱이나 작은 돌 또는 진흙 덩어리처럼 방해 그들 아래에 아무것도가 없다는 것을, 당신의 발을 수준의 지상에있는 것입니다. 발들이 지긋지긋한 수있는 진흙 땅이나 느슨한 지구에 휴식하지 않는, 특히 서부 유럽 표준시 날씨에 있는지 확인도합니다.
이 모두가 그 벌레의 산들을 만들 것처럼 보일 수 있습니다 건 우리가 당신을 경고 캐스트 있지만, 이러한 관찰, 검사, 그리고 반응이 자동으로 될 것입니다. 우리는 그들이 좋은 플레이어하다고 확신합니다. 존재할 수있는 모든 작은 장점들은 프로 또는 낮은 핸디캡 플레이어보다 당신에게 더 많은 가치가 있습니다.
바람의 처리
골프의 위대한 및 위험 변수 중 하나는 바람이다. 실제로 바람처럼 몇 선수, 그것이 진짜보다하지만 때로는 더 많은 상상의 불안 요소입니다 때문입니다. 그것은 가벼운 산들바람에도 불구하고, 당신이 바로 바람에 떨어졌을 때 야드 감지할 수있을 정도의 숫자가 손실되는,하지만 사실이며, 바람이 장면 직접 때 많은 야드가 얻은 그대로.
공기의 움직임이 이상을 발휘 할 수 있도록 그것은 바람을 거슬러 재생 볼을은 가능한 한 낮게 유지되어야한다고, 다음, 다음, 어디 그것이 덜 노출하고있다는 바람이 우리 뒤에있을 때 우리는 공을 일어나서해야 그리고 더 이상 효과. 그것은 티 샷 경우 낮은 공을 얻으려면, 투수의 철에 대한 더 멀리 뒤로, 발 사이의 센터 라인쪽으로 돌아 멀리 정상보다 그것을 재생합니다. 일반적으로보다 왼쪽 다리에 대한 자세한 체중을 유지하고 충격에 앞서 공을 손을하려고합니다. 그것은 당신이 아직 공중에서 사용보다 강한 한 클럽 받아 그것이 짧은 손잡이, 그리고 짧은 있지만 firmer 스윙을 사용하려면, 바람을 거슬러도 좋습니다. 이러한 변경의 대부분은 다음과 같은 바람에 반대한다.
공을 신속하게 그것을 얻으려면 평소보다 멀리 앞으로 그늘을 재생할 수 있어야하고, 정상 이상의 클럽이 약한 사용해야합니다. 그것도 짧은 사로잡혔다와 짧고 firmer 조치를 휘둘러해야합니다. 체중의 움직임과 손 동작이 정상으로하자, 그들과 함께 장난하는 것은 너무 위험합니다.
티에서 옆바람에서 재생, 공을 바람이 부는 것과 동일한 측면에서 재생과 페어웨이의 바람 불어오는 쪽 측면에 대해 연주해야합니다. 당신은 바람이 대신 반대도 약간 공을를 시작하면 될로 싸움의 조금 공을 도움을시키는있는이 방법입니다. 바람이 부는에서있는 티의 측면에서 재생이 수식은 그것이 당신과 함께 또는 반대 여부도 quartering의 바람에 보유하고 있습니다.
문제는 페어웨이 한쪽에 있고 바람이 다른에서 오는 경우는 약간의 충돌에 직면하게 될 것입니다. 이 딜레마에 자신을 찾으면 문제가 결정하는 요소하자.
우리가 칠 지상에있는 동안 한 번 더 생각. 대부분의 짧은 (파 3) 구멍이 다리미로 재생됩니다. 당신이 그들을 재생하면, 나무 티를 사용합니다. 이것은 혹시 철에 대한 완벽한 거짓말을 할 수있는 유일한 기회이며, 왜 그것을하지? 그러나 기억, 높은 당신은, 당신이 얻을 것이다 더 적은 거리를 공을 티.
최악의 문제가 오른쪽에 자리잡고있다면, 오른쪽에 티. 페어웨이 왼쪽의 중심을 목표로하고 날아 보자.
이 방법은 적어도 멀리 위험 지역에서 촬영을 시작합니다.
오른쪽 측면에서 재생, 당신이 몹시 문제로 다시 공을 가지고 충분한 슬라이스 경우, 당신은 여전히 만족 두 소스를해야합니다 : 공이 문제로 깊은되지 않으며 당신은 적어도 노력임을 알게 될 것이다 지능적으로 그것을 피할 수 있습니다. 거기가 반대편에있는 페어웨이 건너 러프에 공이 타격을 줄 것으로 예상된다 물론 기회가, 항상,하지만 당신은 두 악마의 낮은 의해 잡힌 적이 있죠과 장점은 여전히 당신입니다.

